Воскресенье, 02.02.2025, 08:15
Приветствую Вас Еще живой сталкер ;)

Zona Zombi club

[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Немного о Запаковке/Распаковке модов и/или карт
$talkе®mihaДата: Пятница, 18.12.2009, 20:06 | Сообщение # 1
Зомби-Генерал-лейтенант
Группа: Администраторы
Сообщений: 52
Статус: Offline
Писатель из меня никакой, поэтому буду писать по делу:
Как известно игра состоит из .db файлов, а для сетевой применяется формат .xdb0

>>>Вот архив со всем необходимым<<<

Закинуть в папку с игрой и распаковать.



Добавленые файлы и папки:


CONVERTER - папка. содержит исполнительный элемент


STALKER_Data_Unpacker_RU.exe - файл. Используется для распаковки файлов .db . При распаковке желательно указать путь *\S.T.A.L.K.E.R\gamedata , где * - путь к папке с игрой


РАСПАКОВАТЬ ВСЕГО СТАЛКЕРА.bat - исполнительный файл, используется в связке с STALKER_Data_Unpacker_RU.exe , позволяет распаковать все составляющие файлы игры в одну папку. Запустить двойным кликом мыши.



УПАКОВЩИК В ДАТУ.cmd - исполнительный файл, работает в связке с начинкой из папки CONVERTER . позволяет запаковать мод в .db* , где * - буква по Англ-алфавиту

Запускаеться двойным кликом мыши.

-где букву g заменить на необходимую, очередность смотреть по алфавиту.
Позволяет запаковать ваш мод в .db файл. Пример : так я упаковал Фотозону.


raspakovka.bat - - исполнительный файл, работает в связке с начинкой из папки CONVERTER. Позволяет распаковать мульплеерные карты.
Пример:
Вытащить любую карту из *\S.T.A.L.K.E.R\mods, и полжить в *\S.T.A.L.K.E.R\
Пусть это будет mp_military_2.xdb0
Нужно открыть raspakovka.bat в текстовике и заменить

на

сохраняем, и запускаем двойным кликом мыши. Для он-лайн тестирования или редактирования , желательно удалить или переныкать саму карту mp_military_2 из *\S.T.A.L.K.E.R\mods и *\S.T.A.L.K.E.R\mp_military_2.xdb0 , а папку *\S.T.A.L.K.E.R\mp_military_2 переименовать в *\S.T.A.L.K.E.R\gamedata.


upakovka.bat - позволяет запаковать мод или карту в формат .xdb0
Например мы сделали все что хотели с картой mp_military_2 , которая все это время лежала в виде *\S.T.A.L.K.E.R\gamedata
Теперь нужно открыть upakovka.bat в текстовике и заменить

На следующий текст

где -pack -откуда берем файлы для запаковки , а -out - что мы получим по окончанию процесса.
На выходе образуеться mp_military_2.xdb0 лежащая в *\S.T.A.L.K.E.R\ , и которую мы переместим в *\S.T.A.L.K.E.R\mods\

Если где опечатка или неточность, писать сразу, т.к. тема делалась не на свежую голову ))


У меня, как админа два правила:
1-е АДМИН ВСЕГДА ПРАВ
2-е Если это не так, смотреть правило первое

Сервер S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl







 
Zloi_boberДата: Суббота, 19.12.2009, 02:37 | Сообщение # 2
Лейтенант Зомби
Группа: Члены клуба
Сообщений: 22
Статус: Offline
Михаил, впринципе понятно, как нистранно даже мне.

рассказал бы еще как с картами возиться, цены б тебе небыло!

ну такие самы простые вещи... натыкать точек респауна, насадить аномалий... и радиаций...

 
alexrДата: Суббота, 19.12.2009, 09:24 | Сообщение # 3
Зомби Сержант
Группа: Члены клуба
Сообщений: 7
Статус: Offline
Zloi_bober Полностью поддержываю!!!

Ещё можно добавить артов из сингла, ну для улучшения характеристик.

И оружия по натарить на карте

Я бы таким оброзом создал несколько конфигураций и каждый раз загружал новую)))

 
=DeaD=Ma®lowДата: Суббота, 19.12.2009, 11:01 | Сообщение # 4
Зомби-Генерал-лейтенант
Группа: Администраторы
Сообщений: 46
Статус: Offline
Zloi_bober, alexr, боюсь вы оба ошибаетесь. Это тока кажется легко. Точки респавна/положение артов нужно тыкать в трёхмерном пространстве (насколько я понял), чтобы избежать респавн под картой или над землёй. С артефактами тот же гемарой. Кто играл на серверах TWT тот знает, когда арт под небом респавнится


 
alexrДата: Воскресенье, 20.12.2009, 15:17 | Сообщение # 5
Зомби Сержант
Группа: Члены клуба
Сообщений: 7
Статус: Offline
Vladislav(rezus), $talkе®miha, А никто и не надеется что это легко, по этому то и охота поковыряться.

Чтобы удовлетворить своё самолюбие и доказать себе и другим, что ты тоже кое что умеешь cool

Если будут такие же инструкции как по распаковке и ваше регулярное присутствие на форумах, то я с удовольствием возьмусь за это трудное ,но интересное занятие.

Это же офигеть сколько нового и интересного я для себя узнаю wacko wacko wacko

Мне комп в принципе только для этого и нужен, в смысле "нового и интересного" biggrin biggrin biggrin

 
$talkе®mihaДата: Понедельник, 21.12.2009, 16:28 | Сообщение # 6
Зомби-Генерал-лейтенант
Группа: Администраторы
Сообщений: 52
Статус: Offline
Quote (alexr)
Если будут такие же инструкции как по распаковке

Э не чувак, у меня не так много времени, чтобы все это выкладывать, да еще и в упрощенном варианте.

Единственное что могу помочь, так это дать ссылки на ресурсы:

1) Хреновая куча утилит, наподобие тех, что я выложил.

2)Очень ПОЛЕЗНЫЙ ФОРУМ, отсюда я начинал свои поиски инфы о картостроении.Также можно скачать редактор карт

3) Тут форум , где тусят умные личности

4) Википедия : типа энциклопедия о картостроении

5) А ТУТ Я НАУЧИЛСЯ МУТИТЬ ТОЧКИ СПАВНА, И ОСТАЛЬНУЮ ХРЕНЬ

Если понять, все что написано по этим ссылкам, можно считать себя наполовину картоделом ))

Quote (alexr)
Ещё можно добавить артов из сингла

Нихрена !
доказано, что арты из сингла работают только в режиме арт хант, и еще доказано, что пока "жив" хоть один арт из сингла, то арт, который надо таскать на базу НЕ появиться wink

Quote (alexr)
Я бы таким оброзом создал несколько конфигураций и каждый раз загружал новую)))

ага. да ты замучаешся "создавать" . вот сам посчитай 18 карт умножить на 3 режима умножить на сколько ты там хотел конфигураций ?
Это ОЧЕНЬ ДОХРЕНА ))


У меня, как админа два правила:
1-е АДМИН ВСЕГДА ПРАВ
2-е Если это не так, смотреть правило первое

Сервер S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl







 
alexrДата: Вторник, 22.12.2009, 10:28 | Сообщение # 7
Зомби Сержант
Группа: Члены клуба
Сообщений: 7
Статус: Offline
Спасибо за инфу буду изучать cool
Жаль конечно что у тебя времени мало cry

Zloi_bober давай не теряйся будем вместе изучать и делится опытом.

 
stalkerДата: Понедельник, 07.03.2011, 04:39 | Сообщение # 8
Зомби Сержант
Группа: Члены клуба
Сообщений: 10
Статус: Offline
а можно поставвить на точки спама НПСов? Smile_Default
 
NubyДата: Вторник, 19.02.2013, 20:55 | Сообщение # 9
Рядовой Зомби
Группа: Новичек зеленый
Сообщений: 1
Статус: Offline
Уважаемые спецы,может кто подсказать,как запаковать мод обратно в XDB1(был РМА мод,немного подредактировал оружие) И как указать для конвертера путь?! Я блин сообразить не могу.... Примного благодарен за ответ.
 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск: